Crossy Road er en populær mobilspill som har blitt et verdifullt tema for spilldesignere, utviklere og spilleindustrien som helhet. Men hva betyr egentlig disse spillet navn? Og hvordan kobler det til det mer abstrakte begrepet “overkommelighet”? I denne artikkelen vil vi gå gjennom detaljer om Crossy Road, dens funksjoner og Crossy Road for ekte penger mekanismer, i tillegg til å utforske hvordan dette spillnavnet er kommet til.
Crossy Roads Spillmekanisme
For de som ikke kjenner spillet eller har aldri hørt av det, kan vi forkla Crossys grunnleggende idé: spillere styrer en figur på et brett hvor målet er å kryss over gaten, eskortere familien hjem til senga og samle inn pengene fra arbeidet. Spillet kombinerer klassiske arcade-elementer med moderne designprinsipper og funksjoner.
Dessuten inkluderer spillet både dagtimer, natt, vinter, sommer, skog, bygninger og andre omstendeligheter for å tilby en variert spillutlevering. Det er denne kombinasjonen av designprinsipper, gameplaymekanismer og varierende grafikk-elementer som har gjort Crossy Road så populær og inspirerende.
Overkommelighet
Det skal være på plass å skille ut hva “overkommelig” betyr i dette spillet: det handler egentlig om å overskrige gaten med en figur uten å komme til skade. Spillerne må bevege figuren langs spillbrettet, beseire trafikken og andre trusler som eksempelvis lastebiler, hunder eller uheldelige forfall.
Det er viktig å notere at “overkommelig” på norsk mer enn gjerne oversettes til “mulig” eller “gjenkjennelig” – men i denne sammenhengen handler det egentlig om spillernes innsats og handlingsmåte som påvirker spillet. Etter alle disse forklaringene, hvordan kobler man da spillnavnet “Crossy Road” til begrepet overkommelighet?
Kobling mellom Spillnavn og Overkommelighet
Det er flere mulige teorier om hvorfor Crossys utviklere valgte dette spesifikke navnet, men det mest plausibelt synliggøres gjennom forholdet til spillmekaniskes funksjonaliteter. Etter alt hva vi har beskrevet tidligere – altså Crossy Roads grundleggende spillide og spillemekanismene i kombinasjon med overkommelighetens mulig utledning.
Når navnet “Crossy Road” kombinert med denne analyse, gir det et mer sannsynligt bilde av hvordan valget var. Navnet er egentlig en oversettelse fra engelskspråklige Cross the Road – og måten dette kombineres på skal gi muligheten til å være “overkommelig” eller være i stand til å gjennomføre et spilleres ønsker eller utførelse. Dette navn er dermed knyttet til spillmekanismenes innsats, spillernes handlingsmulighet og hvordan overkommeligheten faktisk påvirkes av hva de tar seg inn i.
Hva betyr det?
Det synes som en god idé å nærme oss temaet Crossy Road fra flere sider for å gi en fullstendig bild av spillet. Faktoren om overkommelig er en sentral begrep i dette spill, og hvordan det kobles med både navnet på spillet og dens gameplay-funksjoner.
På samme måte som hva merkelig må være noen mål for å utføre et ønsket eller et spilleforsøk, så kan “overkommelighet” tolkes på flere måter i det norske samfunnet. Noe av dette er at spillene med en tilsvarende designprinsippet og gameplaymekanism ble populærer enn andre spill som ikke kombineres på samme måte.
Konklusjon
Vi har nå gått gjennom detaljerte funksjoner i Crossy Road, kombinert med hvordan det kobler mot begrepet overkommelighet. Navnet “Crossy Road” og spillet selv viser en utvikling på hva som kan kalle seg et spill med gode gameplay-prinsipper. Dette temaet har derfor blitt så populært at mange utviklere valgte å inspirere seg fra denne kombinerte design.
Fra dette oppdragets detaljer, finnes det mulighet for en nærmere utforsking av hva det betyr å være overkommelig i sammenheng med spillene. er et sentralt tema som også kan påvises til andre områder og forskningsfelt på norsk kulturhistorie, samt mulig innenfor den akademiske krets av spilleforskning.
Det var en utfyllende oppdagelse å se hvordan spillnavnet “Crossy Road” i praksis kobles med begrepet overkommelig.